Мне игра понравилась своей простотой. Потенциально интересная фича – зависимость броска тыквы от скорости и вектора движения героя. На этой основе можно сделать много интересных игровых ситуаций, где нужно решать, какое направление броска использовать. Жаль, что в игре это редко пригождается.
Не понравилась идея с пауком. Он выглядит как босс, и не пугает, а разочаровывает, что с ним не нужно драться. Может, как стример он работал бы лучше, если бы выползал где-то сзади или спереди игрока, а не посередине экрана.