Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits)

Интересная задумка, но не сбалансированная.

Например копишь копишь соратников. А потом раз и тебя разбомбили - почти все соратники умерли. Собирал себе атаку - на тебя напали - всю атаку снизили.

В такой концепции играть нет смысла. Просто трата времени пока другие игроки не придут тебя не разбомбят. Тем более ночью когда ты спишь и ничего в игре сделать не можешь.

Годная стратегия забить на дуэли и сидеть тратить все деньги на прокачку кроме атаки. Чтобы не попасть в топ и тебя не бомбили. Но любая попытка пройти в топ после этого - это сброс соратников и атаки. И смысл тогда копить? Из топа быстро выгонят. Смысла соревнования нет.

(+1)

Спасибо за отзыв, баланс действительно не подразумевает длительного прогресса игрока и нацелен на одноразовое развлечение и активное сражение на арене. Учту для следующих джемов.