Задумка интересная, атмосфера бара воссоздана неплохо - как бывший бармен говорю:) отсылка к AfterLife - зачет:)
По геймплею - мне не хватило информативности о происходящем в шейкере. Помимо отображения последнего действия было бы хорошо видеть таблицу, какой алкоголь добавлен, какое украшение, добавлен/нет лед, в общем, всю текущую структуру коктейля. Ну и возможность "ресета" шейкера в раковину, когда напутал с компонентами (если есть, то я ее не нашел..) - возможно, со штрафом на барменскую зарплату:)