Прикольная задумка, прямо такое годное ретро)
Из пожеланий:
- камеру от персонажа чуть дальше, чтобы лучше видеть происходящее
- боевка не очень удачная, если монстр начинает тебя обходить. интуитивно вращаешь камеру мышкой за ним, камера поворачивается, но персонаж продолжает наносить удары в том же направлении, но уже в пустоту, из-за чего достаточно быстро огребает. опять же из-за пункта один герой своей могучей спиной загораживает вид на сражение.