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Très risqué de faire un jeu 2 joueurs local pour une jam, bien qu'il soit disponible directement sur le web, peu de gens peuvent en réalité pleinement en profiter, et je comprends mieux pourquoi le nombre de votes est moins élevé que les autres. Mais ne t'en fait pas, ce n'est pas uniquement le nombre de votes qui est pris en compte pour la notation de itch.io, mais la moyenne générale :)

Concernant le jeu, je ne connaissais pas du tout Chain Reaction, je découvre avec ta version et le concept est juste trop bien ! C'est le jeu qui est le plus dans le thème que j'ai pu tester jusqu'à présent. L'interface de jeu est très clair et le HUD également. J'adore le polish et voir une partie qu'on pense perdue être renversé d'un seul coup d'explosion ! Très satisfaisant, bien joué !

Les autres te l'ont dit plusieurs fois, une IA aurait permis de jouer à 1 joueur, mais en jam c'est vraiment pas évident à mettre en place (surtout quelque chose d'efficace), ce que je peux comprendre. En revanche, il y a un point que j'ai noté si jamais l'envie te prend de le continuer : je suis obligé de parcourir chaque case de la grille pour savoir quelle est sa critical mass, ne serait-il pas judicieux de mettre ce chiffre directement dans la case de la grille pour avoir une meilleure vue d'ensemble ? Après il y a aussi la restriction de la Pico-8 qui pourrait rendre le plateau moins lisible, à voir, c'est juste une suggestion !

Très bon boulot à toi, le jeu est propre, zéro bug, que du plaisir ! (Il me manque juste un ami avec qui jouer 😆)

Merci pour ton commentaire et ce retour super détaillé. Je pense que je vais effectivement me pencher sur une IA pour la version Pico-8 et probablement me pencher sur une version plus "grand public"