C'est pour gérer un déplacement en fonction des obstacles, en gros tu as un point de depart et un point d'arrivé et entre des obstacles qui ne peuvent pas être traversés. Le pathfinding est un algorithme qui va chercher le chemin pour relier les deux points.
Ok merci, c'est ca le cours sur le pathfinding : https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/atelier-robot-warfare/ ?
Celui sur les zombies aussi peut etre ? https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/atelier-ia-love2d/
Tout ceux sur l'IA finalement ?