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Jmk002

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A member registered Aug 26, 2018 · View creator page →

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Nice !

Impressionnant ! J'espère tu vas le développer. Le concept est de toi ? 

Hi, you doing that with GameMaker ?

Good job 

Oui j'ai écrit ça sur l'écran d'intro le dimanche soir en speed avant de upload le projet mais du coup c'est vrai que ca porte à confusion j'aurai du préciser que lorsque l'on est en blanc on ne peut pas tirer :/ my bad

Merci pour ton retour !

C'est vrai que c'est pas très clair, mais pour tirer il faut prendre l'item comme montré dans la vidéo : 

après on tire des bullets de la couleur de l'item prit,

Merci, je regarde ça !

Comment ça elle s'entraine ?? Quelle genre d'IA as tu intégré  et comment ? Un genre de réseau neuronne ?

(1 edit)

Alors déja merci ! 

MonoGame c'est la vie ! en tout cas la mienne :D

Oui je suis en train de continuer de le developper, je veux en faire un vrai jeu et je vais y intégrer tout plein de choses... notamment l'item de santé dont tu parles mais étant donné que j'ai eu le temps de faire que ce niveau je me suis dit je vais le rendre suffisament difficile pour ne pas qu'il soit "torchable" en 2minutes sinon on y aurait critiqué la durée de vie :]

Pour les touches ça m'a toujours semblé plus pratique car ça ouvre plus de touches coté gauche je pensais que la majorité des gens jouait comme ça mais après avoir testé tous les autres jeux de la GameJam c'est visiblement pas le cas. De toute l'on pourra custom ses propres touches à l'avenir, et j'en ferai autant pour mes prochains prototypes GameJam.

Oui les pv négatifs des tourelles je l'avais remarqué en me disant que je réglerai ça plutard et que de toute manière les joueurs ne continueront pas de shooter les tourelles après les avoir tué... manifestement si :D

(1 edit)

Ahaha ça fait plaisir quelqu'un qui a suffisament joué pour le "finir" :] 

Bravo et merci pour ton retour c'est grandement apprécié !

Merci ! ça fait plaisir  :D

Merci ça fait grandement plaisir ! 

Mdr les voix.

Merci !

Merci 👍 ça fait plaisir !

Ok merci, c'est ca le cours sur le pathfinding : https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/atelier-robot-warfare/  ?

Celui sur les zombies aussi peut etre ? https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/atelier-ia-love2d/ 

Tout ceux sur l'IA finalement ? 

Qu'est ce que le pathfinding ?

(1 edit)

Merci ! Oui étant donné que j'ai eu le temps de mettre qu'un niveau j'ai fait en sorte qu'il faille un peu le "try-hard", mais rien de fou après un certain nombre d'essais, puis ça reboot suffisament vite pour enchainer et progresser vite. 

Mais je vais rendre le jeu plus facile pour que les gens puissent au moins avoir un HighScore. (100 de Health au lieu de 50)

Merci pour ton retour !

"J'ai ensuite créé des variantes d'autres couleurs, puis les ai reproduites en 3D à l'aide de MagicaVoxel et mis en situation avec Blender."

Pourrais tu en dire plus ? 

J'ai 0 connaissance, savoir faire en graphisme mais souhaiterai m'y mettre, tu sembles ne pas avoir commencé dans le domaine depuis bien longtemps mais avec un putin de jolie résultat, j'aimerai savoir si tu as des conseils et des voies à suivre ? merci.

Ok merci de ta réponse, je mets ça de coté lorsque j'aurai besoin d'une musique non copyrighté.

Je viens de dl Discord mais n'y comprends pas grand chose, voici mon psedo : JimanyKing#9748

Mais de toute façon j'ai pas besoin de musique mnt je dois deja m'occuper d'apprendre a créer des graphismes avec 0 compétences artistique... 

D'ailleurs je suis preneur si tu as un équivalent pour la création de graphismes pour les nuls.

Ba chapeau, tu as utilisé des SoundFonts de SNES mais comment ça ? avec quelle logiciel ? t'as un tuto qui t'a aidé ? j'aimerai produire ce genre de musique d'ambiance aussi mais je suis totalement novice en la matière , je ne sais pas par quoi commencer.

Tu l'as trouvé où d'ailleurs ?

Comment on peut l'essayer ?

Sympa ce worms-like ! 

Très original, j'aime bien le fait de voir "par couloir", le popage des enemis aléatoires, fun à jouer.

Pas mal, problémes de collisions et trop gros désavantage des enemies par rapport à notre porté et cadence de tirs.

Très original.

Merci ! :D 

Tente plusieurs fois ça vient vite le coup de main d'esquiver les bullets adverses, tu peux look la vidéo que j'ai posté pour t'inspirer.

J'ai fait en sorte que ca recommence directement sans blabla pour vite s'améliorer.

Oui à approfondir.

Bon ba je serai dans l'Histoire alors :D

Génial le gameplay j'ai pris du plaisir à jouer, le concept est de toi ou ça vient d'un autre jeu ce systeme de ravitaillement ? Sinon la musique retentie encore dans ma tete :D

(2 edits)

Dites moi svp si vous rencontrez des difficultés à l'installation.

Et les points négatifs et positifs dans le jeu, merci à vous ça me sera grandement utile ! 

+1

Pareil que mes camarades, à développer, le principal est en place.

Sympa, à approfondir.

+1 pour le son de SF2 dans la sélection des menus :D

Sympa.

Je n'ai pas de manette j'ai pu controller que l'hélico.

A approfondir.

Qu'est ce que sont les particules ? c'est un debug ? 

Moi 6600 :D