Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Salut Syllius,

Je peux revoir le level, ce n'est pas un soucis. Peut-être un poil plus de vies ??

D'après toi, combien de vie faudrait-il avoir pour réussir ?

Tout dépend combien il y a de mine à trouver versus le nombre d'ennemis.  Il faut surement faire plusieurs test afin de trouver le bon équilibre. 

La tactique que j'avais essayé était de scanner les ennemis en premier, afin de savoir qu'elles régions explorers, mais même à ça, il y avait quand même des ennemis sur mon chemin, c'est comme si le scan à ennemi ne les détectait pas tous...

En fait si, il les détectes tous, mais chaque position ennemi à une "puissance" qui va irradier sur les cases au alentour, donc, quand plusieurs ennemis sont assez proches, le scan calcul une somme de points de menace. De fait, le scan ne donne qu'une idée des potentielles positions ennemis.

Il faut au final avoir 400 points de minerais sur 4 mines au total et chaque mine à une quantité aléatoire (d'où le scan de prospection qui fonctionne sur le même schéma que les unités ennemis). Une mine avec beaucoup de minerai peu remplir la jauge de droite à la moitié par exemple et donc au final peut-être qu'avec 2 ou 3 mines cela suffirait.

Il faudrait équilibrer un peu tout ça, s'achant que la, c'est le niveau 1/3. Les autres niveaux ajoutent des ennemis et des montagnes en contraignant encore plus les passages.

En tout cas, merci de tes retours instructifs.

A++