Merci, pour l'ombre c'est simplement le sprite de l'hélico affiché en gris et beaucoup plus transparent.
40 heures à se consacrer aux problèmes techniques auxquels je n'avais pas pensé :
Les particules qui ne s'affichent que dans une fenêtre.
Le passage en Full Screen qui bug encore en 4K
Les numéros des axes des manettes et les gâchettes analogiques, qui varient selon les pilotes, m'ont obligé à créer rapidement un menu de configuration de la manette.
Monkey 2, c'est le meilleur compromis que j'ai trouvé à ce jour : une API comme Love2D avec la 3D en plus.
Un langage proche du C#, mais sans les accolades et points virgules.
Une simple compilation et le projet est prêt à être distribué.
Techniquement c'est cross-compilé comme Haxe .
Sous linux , installation en 3 lignes de commandes.