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40h, c'est beaucoup de temps passé dis donc ! Comme les autres l'ont dit je suis extrêmement fan de l'ombre sous les hélicos, ça donne tellement de réalisme, c'est génial !

Bon courage pour la suite, tu aimes bien Monkey2 toi hein, je crois me souvenir que tu l'as utilisé pour la jam combat aussi ^^

(+1)

Merci,  pour l'ombre c'est simplement le sprite de l'hélico affiché en gris et beaucoup plus transparent.  
40 heures à se consacrer aux problèmes techniques auxquels je n'avais pas pensé :
Les particules qui ne s'affichent que dans une fenêtre.
Le passage en Full Screen qui bug encore en 4K
Les numéros des axes des manettes et les gâchettes analogiques,  qui varient selon les pilotes, m'ont obligé à créer rapidement un menu de configuration de la manette.

Monkey 2, c'est le meilleur compromis que j'ai trouvé à ce jour : une API comme Love2D avec la  3D en plus.
Un langage proche du C#, mais sans les accolades et points virgules.
Une simple compilation et le projet est prêt à être distribué.
Techniquement c'est cross-compilé  comme Haxe .
Sous linux , installation en 3 lignes de commandes.