Muito obrigado, realmente faltou um pouco de empenho na criação dos bosses, mas infelizmente foi por falta de tempo kkkk esse jogo foi criado pra uma disciplina do curso de Jogos Digitais da PUCPR. Em roguelikes é normal a existência de itens fortes, mas com debuffs, fica a critério do jogador escolher pega-los ou não.