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JapaSsou

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A member registered May 02, 2018 · View creator page →

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Thank you so much! Katana Zero was a great inspiration for the creation of this character :D

Thanks you very much :D

I don't usually like these kinds of games(shoot 'em up, bullet heaven) but I had a lot of fun with this one :D Very good.

Jogo muito legal, e extremamente bem feito, adorei as artes e as músicas :D

Curti :D

Vlw :D

Sorry for the late reply xD But i don't think i'll be updating this character anytime soon :P

Muito obrigado, realmente faltou um pouco de empenho na criação dos bosses, mas infelizmente foi por falta de tempo kkkk esse jogo foi criado pra uma disciplina do curso de Jogos Digitais da PUCPR. Em roguelikes é normal a existência de itens fortes, mas com debuffs, fica a critério do jogador escolher pega-los ou não.

Não terá 😎👍

Concordo.

⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡿⠋⠁⠀⠀⠈⠉⠙⠻⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⢀⣿⠇⠀⢀⣴⣶⡾⠿⠿⠿⢿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⣀⣀⣸⡿⠀⠀⢸⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⣾⡟⠛⣿⡇⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣤⣶⣶⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀

⢀⣿⠀⢀⣿⡇⠀⠀⠀⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⢴⣶⣶⣿⣿⣿⣆

⢸⣿⠀⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠀⠀⠀⣿⡇⣀⣠⣴⣾⣮⣝⠿⠿⠿⣻⡟

⢸⣿⠀⠘⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠉⠀

⠸⣿⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠉⠀⠀⠀⠀

⠀⠻⣷⣶⣿⣇⠀⠀⠀⢠⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣛⣛⣻⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣀⣀⣀⣼⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡿

Se o seu monitor for pequeno, recomendo diminuir o Zoom da pagina e deixar o jogo em tela cheia. Pois algumas partes podem ficar cortadas.

DM me on Discord JapaSsou#0086

Pronto, adicionei ;)

Obrigado pelo feedback :D  irei resolver esse timer da gravidade, foi um dos problemas que minha equipe mais reclamou, por algum motivo eu achei que seria legal deixar ele assim kkkkkkkkk

Opa, valeu cara :D

entendi, na verdade o gato toca o chão, o problema é que em volta do tile set tem um contorno com a mesma cor do fundo, aí parece que o gato está flutuando

Planejamos fazer um jogo completo depois

Valeu cara :D 

Não acho que o jogo esteja muito difícil, com o tempo você se acostuma com as mecânicas do gato, realmente vi que muita gente está reclamando do fato do pulo ser meio baixo :( , pretendo mudar isso futuramente

Valeu cara :D No futuro pretendemos lançar um jogo completo, com mais fases e menos bugs kkkkk

Não entendi muito bem sobre o gato ser "elétrico" kkkk. Os problemas de colisão foi devido a falta de tempo e também por conta da mudança de engine de última hora, a ideia era o jogo ser feito no Gamer maker, mas os outros programadores não tinham tanta experiência na engine e eu tive que passar tudo correndo pro Construct kkkkkkkkk, pelo menos deu tudo certo no final :DD

Valeu cara, a ideia era deixar na risca mesmo, mas acho que realmente foi um erro de game design :(

Kkkkkk passar raiva faz parte da vida 

Não sei se isso é positivo ou negativo kkkkkkkkk, mas mesmo assim valeu :DD

Que bom :D Tentamos elaborar os níveis de forma que o jogador se acostume com as mecânicas ao passar do tempo em que ele explora as fases.

Obrigado ! :D Os controles simples são para facilitar o jogador a se acostumar com o jogo.

Opa, valeu, mas como assim "empolgada"? kkk

Valeu pelo feedback cara, queimei uns neurônios pensando nas fases kkkk, mas no final valeu a pena :D

8)

Obrigado! Eu fiz o possível para passar essa sensação "gostosinha" kkkk

Valeu pelo feedback, não acho que seja infantil definir um jogo favorito kkkk, confio que ele vai estar no top também.

Obrigado pelo feedback(baita feedback por sinal kkkk), olha vou ressaltar alguns pontos de sua crítica(espero que não se sinta ofendido.)
1º  Em momento algum tive a ideia de se aproximar da vida real(em conceitos físicos), a velocidade e falta de aceleração e desaceleração foram propositais.
2º Esse "pequeno" bug do dash foi o responsável pela introdução do botão de reset, por falta de tempo(lembre-se que o jogo foi feito para uma Game Jam) não consegui bolar uma solução para esse bug.
3º Posso garantir que testei cada fase por pelo menos 30 minutos para ter certeza que elas são humanamente(e sapiamente)possíveis de serem "desfrutadas" da forma correta :V
4º Poxa :( realmente fiquei triste com sua opinião em relação do design do sapo, pesquisei muito e não consegui encontrar nada parecido com ele.

Muito obrigado pela crítica :DD a questão da movimentação ser rápida é proposital mesmo kkk agora o pulo é um problema que eu posso resolver sim :)

Obrigado!!!! Boa sorte em sua jogatina, garanto que o final é muito bom kkkkkkkkkkkk

As chaves tem 3 posições diferentes, posso deixar o mapa maior sim :)

Eu gostei da Arte do jogo, está bem bonita, mas eu acho que esse narrador e essa música de fundo ai ficou meio zoada, também tem muita abóbora não dá pra andar pelo cenário sem levar hit.

KKKKK Genial, gostei da ideia, realmente é um inferno ver TV no domingo(Nas segundas, nas terças, nas quartas, nas sextas e nos sábados também!)