Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

¡Hola, Borza! Los espacios en blanco de Contactos y Pistas están porque la idea del diseño de la planilla es que pueda ser utilizado como hoja de personaje para completar con lo que vayas encontrando en el juego. Si necesitás ejemplos de Contactos, hay una tabla en la segunda hoja, donde también hay sugerencias de pistas.

¡Ah! Que salame, claro. Tiene sentido jajaja Todo perfecto 👌👌

Está bien. Es un diseño inusual.