Понравилась сама идея, визуал тоже не плохой. Надо только золото объединить в одну копилку, так удобней. Либо сделать второй ресурс. Ну и как-то более явно показать прогрессию. Что-то качаю, вроде больше и быстрее что-то работает, но на этом все. У вас в принципе получается 6-ть зданий есть, я бы их заблокировал изначально и дал доступ только к одному первому шахтеру. Ну и сразу уже цель какая-то появляется – разблокировать все. Допустим, нам надо собрать какое-то количество кристаллов, которые мы получаем от скорости работы шахтера. И эти кристаллы нужны, чтобы разблокировать новое «здание». А скорость работы шахтера прокачивается за золото, которое добывается побочно, как второй ресурс. Ну и открыв волшебника, например, мы его прокачиваем, чтобы он лучше справлялся с врагами самостоятельно.
Собрал 45 кристаллов, но не понимаю зачем они нужны.
Сразу проблему словил при запуске новой игры. При нажатии на кнопку «да», выбрасывает на главный экран. Оказалось, что надо нажать на стрелочку далее.
Не очень понравилось, что враги выходят сразу в нескольких комнатах. Лучше пускай в одну комнату заходит. Ну и сами события слишком частые, вызывают какие-то противоречивые эмоции, как назойливая муха.