В выживалках часто есть так называемые "рейды" на базу противника. И в этой игре я ощутил себя как раз на таком рейде на базу враждебного клана. Ощущения очень похожие хД
Противники вокруг и обстреливают тебя со всех сторон. Они хорошо целят в тебя, а вот тебе в ответ стрелять в них куда сложнее. Стены, потолки и окружение защищают. Даже если ты проявляешь чудеса сообразительности и сносишь врагов пачками - всё равно умираешь минимум раз на каждые 6 убийств. А когда кажется что ты уже почти победил - начинают оживать на спальниках убитые тобой враги, неожиданно стреляя в спину.
В целом - всё довольно костыльно и местами недоделано. Баг с тем, что на слишком близком расстоянии застрелить противника вызвал негодование, но учитывая что проект сделан быстро и особо не тестировался - понять это можно. Это явно не победитель джема и ощущения от игры скорее неоднозначные, чем положительные. Но несколько минут фана эта игра подарить вполне может.