Сейчас попробую перечислить:
-Мехаика зелий. Или зелья вообще не работают, или дают слишком малый эффект для относительно долгой мини-игры.
-Игра про создание оружия кажется понятной, но шкала в которую нужно попасть у меня двигалась слишком уж быстро чтобы успешно её пройти за вменяемый срок. Хотя, это может быть особенностью моего относительно быстрого компа.
-В целом всегда есть ощущение, что мини-игры получились слишком долгими для той околокритической ситуации, в которую попал наш герой. Пока пройдешь даже создание оружия - герой часто останется без четверти жизней.