Пожалуйста, верните дневную смену и затмение. У меня не было времени их ловить, но я читал, как они работают. Было бы круто, если бы в игре были хоть какие-то угрозы и сложности.
Так же можно было бы добавить мерзости (зараженные кобольды) которые бы работали как в слизевом ранчере, заражая всех рядом и портя их гены, даже их нельзя было продать, а только уничтожить поливом водой или специальной смесью компонентов из леса .
Или любые заболевания, которые передавались бы половым путем и игроки могли узнать об этом только тогда, когда следующее потомство рождалось больным или неспособным к размножению. Нам пришлось бы исследовать и уничтожить всех зараженных особей, чтобы сохранить лучших и незараженных особей.
В целом в игре не хватает сложностей и вызовов
I hope the developer will be interested and add something from the proposed