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とても面白かったです!

あと、個人的に鼓動をどのように実装してるのかが気になりました!(パーティクル?)

遊んでいただきありがとうございます!

鼓動の動きは、パーティクルシステムを使って表現しています。
画面全体にパーティクルを配置して、鼓動に合わせて色と透明度を変えています。