Engajamento: O jogo tem uma gameplay base que é divertida, porém, por conta de alguns aspectos ela se torna repetitiva e até mesmo frustrante por coisas como: 1- Ter que ficar clicando q nem doido pra atirar cansa o dedo, seria bom uma forma de segurar e ele ir atirando. 2- A barra de exp demora MUITO pra encher, fazendo com que fique cansativo somado a ter q ficar clicando. 3- Quando finalmente pegamos o exp, não ganhamos nada com isso além de um inimigo que é dificil de mais pra uma tela tão de tão perto e os projéteis deles são muito rápidos, eu desviei de alguns no inicio mas qnto mais eles foram nascendo mais dificil ficou pq n tinha espaço pra mim... eu estava sendo metralhado.
Uso do tema: O jogo teria rejogabilidade se tivesse evoluções para o player na hora que a gente passa de nível, mas infelizmente não tem muito o que fazer se o jogo só adiciona inimigos com a barra de exp enchendo. Eu indico que você teste o seu jogo com amigos ou até mesmo familia e pergunte para eles o que você poderia adicionar.
Composição artística: Artes simples e nem por isso feias, porém, como tem pouquíssimas coisas elas ficam sozinhas. O jogo não possui cenário, o jogador só anda em um chão completamente verde e isso acaba fazendo ficar cansativo para a vista.
Leve as coisas que eu disse como algo a se pensar para melhorar, de forma alguma eu estou tentando diminuir o seu jogo ou seu trabalho e sim tentando te dar pontos de vista que talvez na hora que estava fazendo você não tenha reparado. Boa sorte e participe das próximas gamejams, desistir jamais!