Gostei do jogo, meus parabéns!
A atmosfera meio sinistra no jogo contribui muito no engajamento, isso meio que me prendeu a querer entender a história.
O jogo foi de certeiro com o tema de rejogabilidade. o fato do jogo deixar bem claro que as ações do jogador determinam um final diferente incentiva o jogador a rejoga-lo várias vezes para ter todos os finais possíveis.
A arte do jogo me lembra aqueles jogos antigos, tipo o doom 2, claro que o doom tem uma pegada diferente, mas digo no gráficos, e as músicas combinam demais com a atmosfera mais 'dark' do jogo.
Eu acho que consegui todos os finais possíveis dentro do jogo, acho que são cerca de 4 a 6 finais... agora uma coisa que eu acho que poderia ser mais trabalhado seria a forma como as ações do jogador afetam o final diretamente, digo, você soltar a coruja e o preso não muda o final do jogador em si, o que define mesmo é a escolha em entregar o objeto ou não (exemplo, o jogador solta o prisoneiro e no final ele é morto pelo mesmo). eu achei as partes da perseguição fácil até demais... digo eu dei uns olés marotos nos guardas, não sei se foi proposital, mas estou te falando mesmo assim, vai que não era o objetivo e eu te ajude de alguma forma.