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Engajamento: Joguinho divertido cara, gostei que você começou o jogo com a historinha do mundo e tals e aliás se foi vc que desenhou aquelas artes ficou super fofinho kkkkk recomendo um dia fazer jogos com essa arte, elas tem super potencial. Gostei que vc criou uma sala de testes pra gente ver as armas e buffs, mt legal. Não consegui chegar no final pq eu sou ruim e to com pouco tempo pra testar todos os jogos da jam, mas pode ter ctz q dps q a jam acabar vou tentar de novo vencer teu jogo hehe. Gostei da programação do seu jogo, eu reparei em muitos detalhes que você colocou que deixam o jogo mais vivo (Por exemplo esse negócio de poder segurar o ataque pra ir mais longe, e tem até uma barrinha lá em cima que diminui pra nos dar feedback) e eu levo muito em consideração se o jogo ta bem feitinho quanto a isso.

Uso do tema: Sem muitos comentários, achei que o tema foi bem utilizado. Tem uma boa variedade de buffs passivos e uma boa variedade de armas que dá pra usar, as armas tem diferentes estilos de gameplay e isso influencia muito em como você joga pra progredir no jogo. Gostei.

Composição Artística: O jogo é visualmente simples, e acho que isso foi bom para o estilo de gameplay que você quis criar. Mesmo tendo visuais simples o jogo está cheio de pequenos detalhes visuais que colaboram pra estética no geral (Por exemplo quando abre o baúzinho ele fica soltando brilhinhos e tem uma luz que sai dele). Esse jogo é um exemplo de que artes simples bem trabalhadas dão ótimos frutos.