Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

I don't know if it's worth uploading pictures of what has already turned out.

Today is actually the 3rd day I've been working on the game.

Day 

On this day, or rather evening, I learned about the topic itself. Immediately began to throw different options. How I love it – they were complicated. But this is their minus. So I had to try to come up with something simple. That's how the idea of the maze came to mind. I went into Unity, created a project. That was the end of the day.

Day 2

I found beautiful sprites on an open resource and began to make a map out of it. While I was doing it, I realized that it was crooked. Upset.  Called a friend:

Me: Hey, help me come up with a maze:(

Friend: no problem!

As a result, we sat for 2 hours and did nothing, because he was carried to the wrong steppe. And instead of coming up with a maze, we came to what I came up with initially. Well, we remember the Tuxedo Mask from Sailor Moon.

So I went online looking for ideas for mazes. And when I found them, I drew them in SAI2. After that, I uploaded sprites to my project, having previously created 3 scenes.

Day 3

Hi! :) This is the day I started writing this blog. In general, this is all I will do today, because I have no strength after a working day. Most likely, I will sit down for the project now only on weekends.


Не знаю, стоит ли загружать картинки уже получившегося.

Сегодня на самом деле уже 3 день, как я работаю над игрой.

1 день

В этот день, точнее вечер, я узнала о самой теме. Сразу начала накидывать разные вариант. Как я это люблю – они были сложными. Но это и есть их минус. Поэтому пришлось постараться придумать что-то простое. Так и пришла в голову идея с лабиринтом. Зашла в Unity, создала проект. На этом день завершился.

2 день

Нашла красивые спрайты на открытом ресурсе и стала из него делать карту. Пока её делала, поняла, что выходит криво. Расстроилась.  Позвала друга:

Я: Хей, помоги мне придумать лабиринт :(

Друг: без проблем!

В итоге мы просидели 2 часа и ничего не сделали, потому что его понесло не в ту степь. И вместо того, чтобы придумывать лабиринт, мы приходили к тому, что я придумала изначально. Что ж, вспоминаем Такседо Маска из Сейлор Мун.

Поэтому я полезла в интернет в поиске идей для лабиринтов. А когда нашла, нарисовала их в SAI2. После чего загрузила спрайты в свой проект, предварительно создав 3 сцены.

3 день

Привет! :) это тот день, когда я начала писать этот блог. В целом это все, что я сегодня сделаю, т.к у меня нет сил после рабочего дня. Скорее всего сяду за проект теперь только в выходные.