I don't know if it's worth uploading pictures of what has already turned out.
Today is actually the 3rd day I've been working on the game.
Day 1
On this day, or rather evening, I learned about the topic itself. Immediately began to throw different options. How I love it – they were complicated. But this is their minus. So I had to try to come up with something simple. That's how the idea of the maze came to mind. I went into Unity, created a project. That was the end of the day.
Day 2
I found beautiful sprites on an open resource and began to make a map out of it. While I was doing it, I realized that it was crooked. Upset. Called a friend:
Me: Hey, help me come up with a maze:(
Friend: no problem!
As a result, we sat for 2 hours and did nothing, because he was carried to the wrong steppe. And instead of coming up with a maze, we came to what I came up with initially. Well, we remember the Tuxedo Mask from Sailor Moon.
So I went online looking for ideas for mazes. And when I found them, I drew them in SAI2. After that, I uploaded sprites to my project, having previously created 3 scenes.
Day 3
Hi! :) This is the day I started writing this blog. In general, this is all I will do today, because I have no strength after a working day. Most likely, I will sit down for the project now only on weekends.
Не знаю, стоит ли загружать картинки уже получившегося.
Сегодня на самом деле уже 3 день, как я работаю над игрой.
1 день
В этот день, точнее вечер, я узнала о самой теме. Сразу начала накидывать разные вариант. Как я это люблю – они были сложными. Но это и есть их минус. Поэтому пришлось постараться придумать что-то простое. Так и пришла в голову идея с лабиринтом. Зашла в Unity, создала проект. На этом день завершился.
2 день
Нашла красивые спрайты на открытом ресурсе и стала из него делать карту. Пока её делала, поняла, что выходит криво. Расстроилась. Позвала друга:
Я: Хей, помоги мне придумать лабиринт :(
Друг: без проблем!
В итоге мы просидели 2 часа и ничего не сделали, потому что его понесло не в ту степь. И вместо того, чтобы придумывать лабиринт, мы приходили к тому, что я придумала изначально. Что ж, вспоминаем Такседо Маска из Сейлор Мун.
Поэтому я полезла в интернет в поиске идей для лабиринтов. А когда нашла, нарисовала их в SAI2. После чего загрузила спрайты в свой проект, предварительно создав 3 сцены.
3 день
Привет! :) это тот день, когда я начала писать этот блог. В целом это все, что я сегодня сделаю, т.к у меня нет сил после рабочего дня. Скорее всего сяду за проект теперь только в выходные.