Игра любопытная и очень красивая. Моё почтение пиксельартисту. Очень напоминает старые квесты, где нужно хорошенько покумекать, дабы продвинуться дальше.
Из замечаний: текст сложно читать, а его ещё и много. Я бы разбивала его на абзацы, сделала строки разной длины или увеличила межстрочный интервал. Также можно подобрать другой шрифт, может более тонкий.
Viewing post in Тайна Пещеры Голубых Дубов jam comments
Спасибо за отзыв! Да, текста много и я собирался его сокращать до размера не более троех строк в одном сообщении, но времени уже не было на это, со шрифтом тоже не успел поиграться. Плюс там пара сценариев не обработано как надо, но это не критично было в целом для игры.
А удалось ли пройти до какой-нибудь концовки? )
Ох, понимаю. Нехватка времени для проекта, который держится на сюжете и нелинейности — это приговор._. Тут важно линейки более менее закончить, а оформление — то так уже, как получится.
Пока нет, к сожалению ;( 5-ый раз начинаю с начала. Никто не хочет со мной общаться после похищения Царевича. Но я разгрызу этот крепкий орешек!