Да, уровни у нас получились не очень интересные. Далее по ходу игры есть ещё два этажа с более мощным оружием и врагами.
Всё, что находится в игре мы сделали в рамках джема, в том числе и механики шутера. Правда мы убили на это большую часть времени, так что отполировать всё остальное и выкорчевать баги мы не успели:с
А насчёт сложности: я как всегда натренировался играть в эту игру во время разработки, поэтому не смог сделать нормальный баланс