Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

 น้องกล้าน่ารักดีครับบ เห็นเลยว่าตั้งใจออกแบบตัวละครกับทำ animation มาก ๆ

เกมเพลย์เล่นเพลิน ๆ เลย สลับไปมาระหว่างโจมตีกับเก็บทรัพยากร คิดว่าถ้า action ของคนเล่นมี trade-off นิดหน่อยน่าจะทำให้เกมสนุกขึ้นนะ

เช่น ให้คนเล่นยิงลูกพลังได้ 1 ลูกต่อครั้ง (อาจจะเพิ่มขึ้นช่วงหลัง ๆ) จะใช้ลูกพลังนั้นเก็บแร่ธาตุหรือโจมตีก็ได้ คนเล่นเลยต้องคิดว่าตอนนี้จำเป็นจะต้องฆ่ามอนหรือเก็บแร่ธาตุ (หรือถ้าคิดดี ๆ อาจจะทำได้ทั้งสองอย่างในการยิงลูกพลังทีเดียว?)

หรือถ้าไปยืนในแสงจะช่วยเพิ่ม Sunlight หรือเพิ่มพลังชีวิตช้า ๆ แต่ถ้าแช่ในแสงนานเกินไปตัวอาจจะไหม้แล้วพลังชีวิตลดอะไรงี้