ชอบคอนเซปนะครับ ดึงดาบผูักล้าไม่ขึ้นเลยดึงมาทั้งดาบทั้งดินเลย กลายเป็น Getting Over It + Jump King เฉย 555
ถ้า animation ของตัวละครและ action ต่าง ๆ ในเกม เช่น ตอนปล่อยรากและดึงตัวเข้าหา มัน smooth และ snap ขึ้น วางด่านให้ท่าสนใจและท้าทาย น่าจะเล่นได้สนุก ๆ หัวร้อน ๆ ได้เลยครับบ