On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Офігенська гра! Зазвичай мене відлякує (центральний прийом, про який якщо скажу, то буде спойлер), але тут це зроблено ніжно та цікаво, і в мене клікнуло. Гарна робота з саундом, гарні арти. Знаєте, коли граю в візуальні новели, часто подумки роблю "знижку", трошки примушую себе приміритися з людонаративним дисонансом - і персонажа один досвід, в мене інший (бо я сиджу за ноутом і граю). Або якщо подивитися глибше, це дисонанс прагмапоетичний - коли читаєш книжку, то ніби граєш роль персонажа в пригоді, виключаючи з досвіду своє інше тіло, що сидить в кріслі з книгою.  Прагмапоетика - це коли автор у "те, про що" витвора мистецтва включає медіум (про "прагмапоетичне" читала в статтях російського дослідника літератури Павла Арсеньєва). Мені здається, що ваша гра це свого роду експеримент з прагмапоетикою гри. Звісно (той центральний прийом) не новий в іграх, але мені здається, що у вас є потенціал розвитку. Цікаво, до чого прийдете у подальшому. Успіхів вам!

Одне питання. В мене гра закінчилася на акті іменування персонажа. Це справді кінець, чи баг?

(1 edit) (+1)

Це безкінечна кінцівка. В ній наш композитор відігрався на повну програму)) Там ще до того була репліка "... не може ж це все бути нескінченним", і потім кінець нескінченний)))

(1 edit) (+1)

Ще там є одна підказка у розділі "Факти", яка натякає на момент, коли сюжет розділяється на дві різні історії))