Play game
ТИ - ВІН - ВОНИ's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #15 | 4.000 | 4.000 |
Звук | #19 | 3.778 | 3.778 |
Задум | #20 | 3.889 | 3.889 |
Реалізація | #32 | 3.333 | 3.333 |
Загальне враження | #38 | 3.278 | 3.278 |
Текст | #40 | 3.111 | 3.111 |
Візуал | #41 | 3.389 | 3.389 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гра має потенціал, але над нею ще варто попрацювати. Більше сфокусованості на ключовому сюжеті, а також редакторська робота зможуть розкрити цей потенціал.
Моє проходження гри та спробу аналізу можна побачити тут:
Мав великі очікування до гри і вони... Виправдались. Сюжет, що тримає в напрузі до кінця, ефективне використання малої кількості фонів, герої, в яких легко повірити - все це викликає приємні враження після гри.
Також, дякую за наявність мобільної версії.
Офігенська гра! Зазвичай мене відлякує (центральний прийом, про який якщо скажу, то буде спойлер), але тут це зроблено ніжно та цікаво, і в мене клікнуло. Гарна робота з саундом, гарні арти. Знаєте, коли граю в візуальні новели, часто подумки роблю "знижку", трошки примушую себе приміритися з людонаративним дисонансом - і персонажа один досвід, в мене інший (бо я сиджу за ноутом і граю). Або якщо подивитися глибше, це дисонанс прагмапоетичний - коли читаєш книжку, то ніби граєш роль персонажа в пригоді, виключаючи з досвіду своє інше тіло, що сидить в кріслі з книгою. Прагмапоетика - це коли автор у "те, про що" витвора мистецтва включає медіум (про "прагмапоетичне" читала в статтях російського дослідника літератури Павла Арсеньєва). Мені здається, що ваша гра це свого роду експеримент з прагмапоетикою гри. Звісно (той центральний прийом) не новий в іграх, але мені здається, що у вас є потенціал розвитку. Цікаво, до чого прийдете у подальшому. Успіхів вам!
Одне питання. В мене гра закінчилася на акті іменування персонажа. Це справді кінець, чи баг?
Це безкінечна кінцівка. В ній наш композитор відігрався на повну програму)) Там ще до того була репліка "... не може ж це все бути нескінченним", і потім кінець нескінченний)))
Ще там є одна підказка у розділі "Факти", яка натякає на момент, коли сюжет розділяється на дві різні історії))
Дякую за вашу роботу! Приємна музика та візуал, вдало підібрані звуки. Раджу ще попрацювати над суржиком у словах автора: "криша", "потратили впусту час" і тд, щоб було іще краще :)
Дуже дякую за відгук!
Роботи над текстом вже ведуться (навіть є деякі доповнення для кращого введення в атмосферу новели)
Також є вже ідеї, як сюжет можна дуже класно розширити ще декількома лініями)))
ооо, це чудово) бажаю удачі)
А мені подобається суржик у цій грі. Жанр - реалізм (в першій частині так точно), а реальності більшість розмовляє саме суржиком. Так чому б не залишити реальність без прикрас, тим паче, що тут суржик такий гарний
Звертаю вашу увагу на те, що йшлося не про мовлення персонажів, а про "слова автора" - оповідача, який у творі показаний не персонажем, а нейтральною персоною. Відповідно суржик оповідача виглядає дуже дивно і сприймається як помилка.
нічого страшного)) Я це й сам помітив, але просто не встигав усе поправити, адже потрібно було вже закидати новелу на сайт. Зараз вже все виправлено та навіть розширено + доповнено деталями. Нова версія буде після оцінювання, але вона вже є, просто не можна оновлювати білд з новелою, поки не закінчиться етап оцінювання
Ви великі молодці, що вже покращили все, що вважали за потрібне :)
Будемо чекати на нову версію <3
Гра неймовірно гарна візуально, дякую
Дякую, за відгук!
Бачили підказку у розділі "ФАКТИ"?
Шкода, що блискавка залежить від рандому ;)
Дякую що сказали грати краще в навушниках, дуже спокійна та затишна атмосфера, особливо в кінці~