Ще одна дистопія на джемі! Цікаво порівняти, як автори реалізували ідеї в одному жанрі. По-перше, хочу відмітити шикарний візуал: вирази обличчя Павки та Інкі особливо мене зачарували (плюс дизайн самої уніформи теж самобутній), а фони — це взагалі відвал всього, їх багато і вони дуже атмосферні. Музика написана для гри дуже добре підкреслює моменти, що відбуваються протягом історії. Інтерфейс виглядає стильно, просто і футурістично: декілька не таких вже й наче складних змін до стандартного дизайну, а враження справило. Одна проблема, яка дуже викликала дискомфорт під час читання: тотальна відсутність крапок майже усюди. Не знаю, як так вийшло, але це єдине, що реально вибивало мене із занурення хддд
Можливі спойлери:
Сюжет гри вийшов доволі міцним, хоч іноді і (зрозуміло, що через часові рамки джему) поспішає. На прикладі декількох різних ситуацій ми розглядаємо головну проблему\конфлікт світу гри, після цього переходимо в напружений фінал. Павка — мила головна героїня. Правда, хотілося б більш тонкого розкриття впливу годіуму на суспільство, бо іноді відчувається, як гра трохи забагато пояснює, чому це погано. Хотілося б послухати і інші перспективи, які миттєво не показуються наративом як неправильні. Хто знає, може суспільство, яке живе на синтетичному наркотику має право на життя? А що, якщо б від нього не було фізичних наслідків? Провести паралель з антидепресантами і наскільки морально є забирати у деяких людей можливо їхні єдині ліки. І т.д. Змусити гравця ставити собі важкі запитання, а не тільки героїню. Але це більше моя хотілка, ніж серйозна претензія, адже це більше пригодницька історія, судячи з усього!
Я поки не зрозумів, чи є якісь фінали окрім "основного" і поганих кінцівок, які роблять рестарти сцен, але... Мені подобається, що окрім виборів, які впливають на сам сюжет, ми можемо умовно побудувати собі психологічний портрет героїні: чого вона очікує, коли виходить за купол? Який шлях собі обере? Якщо будете робити продовження, цей момент можна розвинути. Я вважаю, що не обов'язково вибори мають мати велике значення, поки вони змушують гравця справді задуматися\відіграти роль.
Бажаю успіхів з можливим продовженням і, взагалі, наступними проєктами!
Viewing post in Прощавай, Оазо! jam comments
Дякую за розгорнутий відгук!
Мабуть, коли людям не шкода часу на написання таких великіх текстів, тобі все ж таки вдалось щось зробити добре ) І це дуже обнадіює і надихає. Тим паче, коли людина замислюється над центральною проблемою і починає ставити запитання до того, як ще можна на неї подивитись. Дуже дякую вам за запитання, це цікаві напрямки для подальшого розвитку ідей, закладених в сюжет.
І окрема дяка за компліменти візуалу! Згоден з вами, сам захоплююсь майстерністю наших талановитих художниць.