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モフ先生、あなたは自分でみんなのアイデアが好きか決めてからpatreonやsubscribestarなどのアンケートでみんなのアイデアとオフさんのアイデアのなかに何を開発するか決めることができます。

新しいアップデートを開発してから、開発から一ヶ月経ったら、patreonではない人に遊ばせたらそれはモチベーションになれるかもしれない。ゲームを完成してからまだちゃんと売れるよ。

時間が少ないならmilestoneというフィーチャーもあります。たとえば登録者からのお金が数万円超えたら、もとの仕事をやめてゲーム開発に集中することとか。このお金では、プロのプログラマーとかアーティストとかもはらえるよ。(たぶん日本人にしたほうがいいかもしれない、コミュニケーション楽だから)。

Patreonは一番人気ありますが、アダルトコンテツはある限定あります。その限定を読んでからsubscribestarやpatreonに(同時にも使えるよ!)にしてください。subscribestarの限定はpatreonより厳しくない。Patreonは一番払いやすいかも。paypalなどを使えるから。



全部を自分でやって常にファンに邪魔されることも嫌だかもしれないね。急にゲームが思ったより人気になるとそれは自然だと思う。マイクラのNotch先生も同じように思えたよ! 今は全部ストレスだったら戻る日程を発表してから休んでください。一ヶ月、2ヶ月、とかどっちでもいいよ。発表した日程より早く戻ってもいいよ。モフさんはたぶん日本人の親友がいますよね。その人と話し合って(相談)ください。

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Yes, I would prefer to use subscribestar. And, I can publish the same file on patreon at the same time. If I get banned on patreon, I will give up using there.

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Thank you for your suggestion. I would like to do so. However, if I publish this on patreon, etc., I need to reflect the opinions of those who are willing to help me. so my development will be even slower. I really need to develop this faster.