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(1 edit)

Du coup je règlerai ça pour l'énigme et j'essaierai de clarifier ça. Mais oui, effectivement, c'est toujours compliqué à trouver un éuqilibrage entre trop en dire et prendre le joueur pour un assisté et pas assez en dire et laisser le joueur dans le vague total.

A partir du moment où je publie un jeu sur Internet, jam ou pas, je suis forcément enclin à recevoir des critiques, positives ou négatives, constructives ou pas. Mais c'est toujours intéressant que les gens disent leur avis avec plus de recul, pour que je puisse m'améliorer x)