Salut Fury, merci pour ton retour :)
Oui, le fait que le jeu se base sur des dialogues sans réels enjeux est intentionnelle ; un peu comme pour une démarche "tranche de vie" (ou slice of life) j'ai voulu me concentrer sur un petit moment, et qu'on veuille apprendre à connaître Ange de manière un peu innocente et humaine. Tu as raison j'aurais plus rendre ça plus engageant, mais j'ai voulu profiter de la jam pour expérimenter avec quelque chose de plus simple, plus épuré. Mais je prends en compte tes remarque pour la suite que je suis en train de rédiger !
Je ne compte pas m'arrêter de créer, loin de là ! Merci pour tes encouragements :D