您好,尊敬的作者,前段时间再次通关了几次demo,想提出一些建议
之前是在这边下载的demo版本,然后在steam看到后换成了steam版本,在steam上是有一个抢先开玩的测试模式的,作者可以先放出游戏以供下载和付款,价格会稍低于正式发售时的售价,这样的话如果您的资金不够充裕的话也能方便支持。
其次在一些粒子特效出现后会有明显的掉帧,在中间长廊落雷的那一段尤其明显。
还有就是关于魔法体系的,感觉各个法术体系还是不够完善,就是花样太少了,一般战斗内还是要以近战为主(可能是还没有做完吧)。
再者就是各个法术之间的特色,感觉并不是很明显,其实我觉得现在的已经凸显出来了一部分特点,需要再加强一些,可以参照FPS游戏里各种枪械的定位来做。
还有就是关于战斗方面,如果是打算走soul like这样的游戏的话,感觉boss的智商还是不够高,有些释放技能的判定很迷(指boss)。
最后有个个人的想法,不知道作者您有没有玩过《DOTA2》这款游戏,里面有一个叫祈求者的英雄,他有着冰雷火三种元素,通过元素融合可以获得不同的技能,例如火火雷可以召唤一颗陨石,我觉得类似这样的元素融合的技能放进游戏,一定能增添许多的游戏性吧XD。(法术流和法术增强肉搏流)