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Le Titlescreen et l'écran de Game Over sont super beau, gg là dessus !

L'idée de la boucle de gameplay apporte pas mal de changement aux clickers vu que ça force à prendre les bonus fréquemment plutôt que de stack pour des plus gros bonus, et puis ça empêche de spam click sur les bonus donc c'est moins hypnotisant que les clickers classiques, faut faire un peu attention à ce qu'on click

Côté UI/UX j'imagine que le chiffre sous le katana, en bas à droite, correspond aux dégâts qu'on inflige, et donc au score qu'on gagne à chaque clic ? Pas très explicite... Pour le chiffre en dessous du bonus de vie, j'comprends pas vraiment à quoi ça correspond... Les icônes correspondent pas tellement à l'ambiance et au style graphique des personnages / décors / titlescreen / endscreen il me semble. La taille de l'UI est cool par contre j'trouve, j'y vois bien sur mon 15" !

Continuez les Game Jams, bon courage ! :D