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(+1)

¡Hola!

De alguna forma, las personas que llevamos la lógica del juego (Shao y Jorge) tuvimos tantísima conexión que entendíamos nuestros respectivos códigos sin comentarios o los que yo iba dejando en inglés.

El problema surge de que yo programo en inglés y nombro todo en inglés y él lo hacía en español, costó un poco llegar a un pacto de guerra.

Tomamos todos los atajos posibles para terminar el código en el tiempo que teníamos, siempre que no explotara nada, y nuestra mayor anécdota siempre será el script "Global.gd", por si quieres echarle un vistazo al Singleton/Autoload que está permanentemente en memoria.

¡Gracias!