¡Hola!
De alguna forma, las personas que llevamos la lógica del juego (Shao y Jorge) tuvimos tantísima conexión que entendíamos nuestros respectivos códigos sin comentarios o los que yo iba dejando en inglés.
El problema surge de que yo programo en inglés y nombro todo en inglés y él lo hacía en español, costó un poco llegar a un pacto de guerra.
Tomamos todos los atajos posibles para terminar el código en el tiempo que teníamos, siempre que no explotara nada, y nuestra mayor anécdota siempre será el script "Global.gd", por si quieres echarle un vistazo al Singleton/Autoload que está permanentemente en memoria.
¡Gracias!