Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Bueno, pues quería dar una primera impresión, pero luego el juego terminó prematuramente, así que aquí estamos, ya puedo dar una opinión completa.

Evidentemente está inacabado. No se genera un arco argumental que desarrolle toda la historia. Lo que parecía una historia costumbrista de trabajo de servicio público, termina muy prematuramente en el segundo capítulo.

Igualmente hay cosas positivas aquí. Para ser una Visual Novel la encuentro satisfactoriamente interactiva. El rango de elecciones, aunque corto (2 acciones por vez), permiten ramificar la historia. Además tiene buenas ideas para añadir interactividad extra. como cuando te permite examinar "detalladamente" un momento del escenario. Y es divertida a ratos.

De realismo mágico no tiene nada. Salvo al final, sale un animal antropomórfico, pero no es que afecte mucho a la "magia" de la historia. Tampoco es que de tiempo a desarrollarla pues termina al instante tras ese tipo.

Me ha hecho gracia que el protagonista de repente sea un máquina capaz de tumbar gente por la calle. Ahora que está de moda criticar a protagonista de películas, este es todo un Marv Sue :)

Buen trabajo... hacer una visual novel, y con nuevas ideas de interacción, es costoso. Espero que el autor vuelva a la carga pero con una historia desarrollada de forma más sustancial.

(+1)

Muchas gracias por jugar y por las observaciones :D

Sí, no está terminado. Debido al tiempo del jam (y el que tuve para desarrollar) me enfoqué en tener un día completo en lugar de varios incompletos. De realismo mágico, me faltó investigar más,  por lo que sólo puse pequeños detalles como el tipo con cabeza de arbusto, los libros volando y el cerdo del final

(+2)

ah! pues mira, en el caso de los libros volando, cuando vi el fondo pensé: ya viene, ya viene lo mágico. Pero luego en el texto o en las acciones no se refleja.

En todo caso, buen trabajo, y es que las Visual Novels son costosas de hacer, ciertamente en poco tiempo no da para mucho.

¡Un saludo!