Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Проделана хорошая работа. Интересная механика перехода между мирами. Лайк за внимание к визуальным деталям. Отдельно порадовало, что хитбокс персонажа оказался не квадратным, и скатывался с углов. Было забавно. Счетчик кадров немного не в тему, но за попытку - зачет.

Без косяков, разумеется не обошлось:

  • В подобных пиксельных играх как-то ожидаешь, что все пиксели будут либо одного размера, либо хотя бы примерно одного. Тут же просто спрайты, подогнанные по размеру под окружение.

В итоге иногда картинка превращается в кашу.

Хорошая задумка с частицами, вылетающими из персонажа, но у них (как и у почти что всех градиентов в этой игре) почему-то черные края. Лучше не надо так.

  • Довольно неудобная камера. Интерполяция выглядит красиво, но иногда персонаж просто падает вниз и вообще исчезает из поля зрения игрока. Возможно, стоит доработать работу камеры, чтобы было и красиво и функционально, но это будет уже не так просто.

  • Опять же камера. Не видно что происходит внизу. В старых платформерах на этот случай была фича, позволяющая зажатием кнопки “вниз” сдвинуть камеру вниз.

В целом игра хорошая, есть над чем поработать, дерзай.

P.S. А, ну и да, отдельный лайк за игру на C#, которую можно невозбранно сдекомпилить (но лучше бы посмотреть нормальные исходники).

Спасибоу большое за такую подробную аргументированную критику, что потратили время, согласен с подавляющим большинством со всем что здесь написано, респект