Неплохой платформер, которому не хватает мексиканской музыки. Анимация скелета и сомбреро при падении классно сделаны. И финал правда прикольный.
А если честно, игра и правда неплоха, но имеет некоторые недочёты.
1-ое : неправильное понимание гайда управления. Указано, что для перемещения нужны “W” и “S”, что соответственно стрелки “вверх” и “вниз”, но на самом же деле используются “A” и “D”, что соответственно стрелки “лево” и “право”. Зачем так путать игроков? Кстати об запутывании - “придержи сомбреро” и всё? Это ведь не говорить, что с помощью него можно попадать недоступные места при помощи длинного прыжка. Лучше использовать выражения “Прыгая, придержи ка сомбреро” или “Падая, держиcь за сомбреро”. Так хотя бы будет более понятна эта механика.
2-ое: имеются траблы во время игры. Перемещение туда и обратно и прыжки - тугие, но простительное дело. Что не скажешь про прыжки со сомбреро. Если во время прыжка нажал на противоположную сторону или случайно нажал одновременно обе кнопки перемещения, то прыжок со сомбреро стопорится на месте и скелетушка топором падает вниз. Последний уровень с жёлтым фильтром не пойми как пройдёшь в конце - то не достаточно высоту подобрал, то не вовремя прыгнешь и всё - всё или с самого начала или с середины начинаешь и это как повезёт.
3-ое: строение уровней. Особенно это касается первой локации. С самого начала траблы с прыжками только из-за потолков. Специально прошла игру несколько раз и мне не показалось - эту локацию неудобно проходить. Знайте же, в большинстве платформерах всегда остерегаются низких потолков там, где нужно очень много прыгать. Ну разве что если не супер хадкорные платформеры, но это другая исотрия.
Ну вроде всё, что хотела сказать. Спасибо за ссылку гитхаб, изучать такие проекты всегда интересно. Спасибо за игру!