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(+2)

J'ai adoré, la DA n'est pas pour rien dans le charme du jeu, ambiance entre l'onirique et le cauchemardesque sous des couleurs néons et une musique qui colle parfaitement.
Pour les mécaniques de gameplay qui restent simples tout en étant efficaces et mettant au fur et à mesure en tension dans ce puzzle game où l'on doit réussir à garder le contrôle sur la propagation des tentacules pour ne pas les laisser déborder et griller. Un bon level design en accord avec ce que je viens d'énoncer précédement.
Si vous souhaiter peaufiner votre concept, il aura largement de quoi s'étendre en matière de contenu et de possibilités, vous tenez un petit bijou ici!Bon courage à vous!

(+1)

Merci beaucoup, ça nous fait vraiment plaisir !

Je pense qu'on va essayer d'ajouter les briques de gameplay qu'on a pu imaginer sans les implémenter. 😊

Dans les semaines/mois suivant le jeu devrait un peu évoluer dans une version post-jam.