Je n'ai hélas pas pu finir le jeu car à jouer au clavier c'est relativement hardcore et sur ma manette je ne pouvais effectuer les transformations. :/
Cependant, j'ai tout de même suffisament jouer pour avoir déjà un premier avis :)
Déjà la DA est super cool ! Le son rend assez bien et les différents sprites donnent une ambiance assez sympa, on retrouve le délire chateau hanté de Castlevania ^^
Le Respect du thème y a rien à dire en soit, la mécanique de métamorphose est au cœur de votre Gameplay, et elle est assez bien foutue.
Pour en venir au Gameplay, je regroupe le Level Design, les bugs, etc.
Globalement c'est très cool. Le fait d'avoir 4 formes différentes que tu dois utiliser de façon dynamique pour enchaîner un passage de plateforme puis ensuite attaquer un ennemie, ça marche assez bien je trouve. J'aurais bien aimé le tester à la manette pour vraiment pour le tester sur le long terme.
Globalement la construction des niveaux est assez bien réalisée, sauf à certains petits endroits où quelques ajustements pourraient être nécessaires.
Dans l'image ci-dessus, lorsque l'on pause le premier rocher, qu'on saute, qu'on pose le second rocher, et qu'on saute à nouveau. Il est nécessaire de faire un saut de la gauche du premier rocher, vers la droite du premier. C'est la seule façon où j'ai réussi à grimper sur le second rocher.
Je sais pas si c'est volontaire ou non, mais ça peut en faire rager plus d'un ^^ Mais bon c'est plus très grave une fois que tu as l'astuce :)
Ensuite on a quelques bugs notamment avec l'affichage de la boite de collision, et la transformation ne marchait pas chez moi sur manettes. Le jeu ne réagissait pas aux croix directionnelles.
Dans l'ensemble, le jeu reste très sympa, et ça sera avec plaisir que j'y rejouerais si jamais vous sortez une version corrigée du jeu après la JAM :D