Merci^^
Les deadlines font paniquer tout le monde xD
Ahah oui c'est toujours un peu compliqué parfois x)
D'ailleurs, c'est important de penser à s'imposer des deadlines plus courte que la deadline réelle afin de se donner de la marge de manœuvre pour peaufiner le jeu :p (Quitte à parfois devoir faire des choix difficiles et retirer quelques features pour tenir les délais, mais être sûr de sortir quelques choses de jouable :) )
At0 a répondu au faite : https://twitter.com/At0mium_/status/1130634599703486466?s=19
Sur ce, bonne soirée ^^
Eh bien, j'ai commencé à déployer mon jeu 1h avant la deadline. Et j'ai bien fait x) sinon je ne sais pas ce que ça aurait donné !
En fait je testais mon jeu au fur et à mesure, du coup j'étais sure que chaque scène marchait correctement, mais je n'ai pas testé les transitions du coup.
Au fait, je n'ai pas accès à Twitter, c'est possible d'avoir un screen/copié-collé ? Merci et désolée du dérangement^^'
Ce n'est pas ça le problème. J'ai un compte Discord, mais on a un serveur proxy sur notre réseau qui bloque certains sites, notamment les réseaux sociaux. Avant Discord marchait mais maintenant non, il charge à l'infini et c'est à cause du proxy (c'est galère de vivre avec ce truc)
Du coup je pense que je vais juste dépublier mon jeu après la jam et le republier une fois complet.
Au fait grâce aux notif's par mail j'ai pu voir ton message sur Discord, c'est gentil de m'avoir prévenue^^
Comme je peux pas répondre sur Discord je le fais là^^
EDIT : maiiiis je peux pas mettre à jour mon jeu ! ça me mets "la jam Pot au Jeu est en cours" du coup j'ai pas le droit de modifier... Comment on est censés débugger nos jeux ??