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Je ne sais pas si le jeu sera valider pour la game jam cu qu'il manque un fichier mais je vais quand meme faire des retours sur le jeu que ce soit pas complement inutile d'avoir participer :) .

Le concept est assez sympa mais vite lassant. Ca aurait été sympa d'avoir la correspondence en tre les touches et les couleurs (genre 4 écrit en bleu, 8 en jaune ...) qu'on soit pas obliger de mongoliser pendant 2 partis pour retenir quelle touche correspond a quelle couleur. 

Les orbes n'arrivaient que d'un coté (peut être que je n'ai pas jouer assez longtemps et qu'elles arrivent de different endroit seulement a un certain score auquel cas c'est un bon point... sinon c'est bugger déso) et certaines s'affichaient de la mauvaise couleur (j'ai eu plusieurs fois des cas ou une orbe par exemple rouge avait besoin qu'on lui tire dessus avec un projectile vert).

Dans l'ensemble c'est sympathique hors mis les bugs.

wow, en vla un bug étrange, j'y ai joué pendant longtemps et j'ai jamais rencontré ce problème, je vais continuer de creuser pour voir.

le fait que les orbes n'arrives que d'un coté c'est normal, la difficulté augmente par palier en fonction du nombre d'ennemi tué.

Pour l'effet de "mongolisation" dsl mais je pense que c'est un mal nécessaire, connaitre les touches par coeur est vital pour survivre à un certain palier de difficulté. NB: si tu possèdes un pad 360 le code couleur des touches est respecté.

(+1)

c'est vrai que les touches de la manettes sont de la même couleur j'avais pas fait le rapprochement haha, après je trouve ça quand même pas si utile de forcer le joueur a les connaitre par cœur des le début en faisant des parties déjà voué a l’échec, c'est pas très encourageant. 

Après par contre tu pourrai les afficher pendant un certain temps au début et ensuite elle disparais petit a petit pour ajouter de la difficulté, ça ça pourrait être vraiment cool :)