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C'est toujours un peu risqué de partir sur ce type de production, il y a en règle générale, pas mal d'assets à fournir visuellement, et le gameplay est souvent assez pauvre, et j'avoue qu'ici, on est pas mal sur un gameplay pauvre, et une absence de direction artistique, j'avoue être un peu troublé sur le comment noter. Parce que le jeu n'est pas mauvais en soit, l'histoire a l'air très intrigante, mais le reste est compliqué :/

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