Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Créer une grande variété de monstres était justement l'objectif du jeu : on voulait avoir des stratégies différentes selon les monstres, et forcer le joueur à s'adapter lorsqu'un monstre se métamorphose en un autre et donc change de manière d'attaquer (devient plus gros ou attaque à distance par exemple)