Lots of useless stuff in some levels (like the lever in level 3 or the key + lever in level 4), maybe with more time you could have done a better level design but that's ok.
Nice little game otherwise.
Thank you for the feedback! We are glad you liked it.
For the "graphics" part, it is the first time that I try to do an entire project in pixel art, so I am still learning. For this game, I wanted to start easy before adding details little by little. I hope it will be better in the future versions ;)
Assez dur pour que je n'arrive pas à bien réussir un niveau (Et j'ai pas passé non plus quatre heures sur le jeu, j'avoue). La vitesse augmente-t-elle avec le temps ? J'ai mis le jeu en pause quelques minutes, et en revenant, ma vitesse avait énormément augmentée, au point que je ne puisse même pas éviter les obstacles, et que je ne touchais même pas leur collider (donc j'ai juste foncé dans le niveau jusqu'à la fin sans mourir)
> C'est pas un reproche, juste un bug report :)
Sinon, j'ai bien aimé, c'est une idée simple avec plusieurs mécaniques entrelacées, facile à prendre en main, hormis les rebonds déjà évoqué, mais on peu s'y faire avec un peu de temps !
Créer une grande variété de monstres était justement l'objectif du jeu : on voulait avoir des stratégies différentes selon les monstres, et forcer le joueur à s'adapter lorsqu'un monstre se métamorphose en un autre et donc change de manière d'attaquer (devient plus gros ou attaque à distance par exemple)