Ouaw
C'est incroyable (on se sent petit à coté). La Direction artistique est fantastique, le thème est tout à fait intégré, et le gameplay m'a paru assez génial. L'idée semble étendable à l'infini (ou, au moins autant qu'il y a de couleurs de cristaux), et pourtant elle est déjà suffisamment implémentée pour donner un réel plaisir !
J'aime beaucoup personnellement l'état physique actuel du player, La gravité est un peu forte, et le personnage se déplace vite, mais ça donne une sensation de réactivité qui trouve bien sa place dans cet univers (je trouve)
Seul bémol, tellement mineur que j'hésite à en parler : Lorsqu'il faut empiler deux rochers, quand je saute dessus le premier s'écrase lentement, et se rétablit quand je m'en vais \_(°-°)_/
Et parfois le magnifique effet de feuille ne s'active plus quand on pousse un rocher... C'est peut être voulu, parce que nous sommes passé à la métamorphose suivante, mais ça m'a manqué tout de même