On va mettre tout de suite de côté les points faibles : l'absence d'animations, le background un peu trop uniforme et les déplacements qui manquent un peu de dynamisme.
Ceci dit, le gros point fort qui éclipse tout ça à mes yeux, c'est le level design. C'est du puzzle game et y a un potentiel à faire de bonnes grosses énigmes avec tout ça, en ajoutant éventuellement des nouveaux éléments à transformer et en complexifiant les choses. Gros, gros potentiel.
Du coup bravo à toi ;)