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Ce qu'on pourrait reprocher de level design pour la répétitivité ou pour une certaine stratégie gagnante, c'est surtout parce que le jeu claque vraiment, on a plus tendance à chercher la petite bête pour des jeux plus ambitieux.

Je trouve que le rythme d'apprentissage est bon, et que globalement compliquer la chose et diversifier le gameplay serait vraiment pour des niveaux supplémentaires (Et ça aurait été trop long pour une Game Jam).

Donc bravo ! :D