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L'idée est très bien utilisé ! C'est vraiment bien pensé il y a quelques petits soucis (comme certains ennemis qui s’arrêtent au bord des plates formes en tirant du coup obligé de sauter dedans), mais rien de grave. Je n'ai pas trouvé les sauts difficiles par contre l'ennemi volant qu'il faut touché quand il "passe" est assez ennuyeux ! J'aurais aimé pouvoir frapper en sautant ;) (ou alors y a un truc que j'ai pas compris).

Avec le bon timing il suffit de juste l'attendre et de le frapper quand il arrive l'ennemie volant et pouvoir frapper en sautant ça casserai tout le concept de devoir se servir des monstres qui tirent. 

Après j'en ai déjà parler des ennemies qui s'arrêtent au bord des platform c'est vrai que c' est pas terrible et facile à corriger (après en 60h pas le temps de tout playtest haha (surtout quand on bosse le lundi matin)) 


En tout cas merci du retour