Merci, je suis partie sur une programmation trop propre que je ne maitrisée pas, j'ai pu faire un peu près ce que j'ai voulu, mais j'ai trouvais après la jam une solution plus simple, je sais pas encore comment le gameplay de possession d’ennemis et reprise du contrôle du perso sera faite, j'ai plusieurs idées, mais le fait de devoir s'éloigner de l'explosion me semble pas mal